22 dní! Přesně tolik zbývá do konce naší kampaně – a do cíle už jenom 40 %! Díky všem za podporu!
V průběhu času se nám už podařilo představit vám dost věcí – podrobnosti o hře v podcastu Dohráno, plán kampaně, samozřejmě pravidla, zavedli jsme také možnost přihlašování na online hry, spustili Discord server a představili karty postav.
Dneska se podíváme na karty lokací a zápletek. Ještě předtím bychom ale rádi vyjasnili otázky, které se k nám častokrát dostávají. Nejprve: hra je stále ve vývoji a peníze vybíráme právě na to, abychom ji mohli dokončit. Dodělat grafiky, vytvořit všechny karty, vytisknout potřebné komponenty. Všechny tyto věci stojí nějaké peníze – grafiky pro tři stovky karet třeba dobrovolnicky dodat nezvládneme. A právě proto jsme na HitHitu, abychom hru mohli dotáhnout až do konce.
A za druhé: Vývoj hry nás neživí a ani živit nebude. Všichni v týmu se primárně věnují svým zaměstnáním či studiu, na hře pracujeme ve svém volném čase. Na hře se určitě nechceme obohatit. Legie děláme pro radost a protože máme rádi hry i odkaz legionářů. To má tedy v rozpočtu konkrétní podklady – půlku zisku (tzn. toho, co nám zbyde po zaplacení všech nákladů) pošleme Československé obci legionářské a spolku Rolling.
Nyní k samotným kartám.
Začněme tedy LOKACÍ!
Lokace mají tři úrovně obtížnosti – první, druhou a speciální závěrečnou, tzv. Cíl cesty.
V každém herním kole se pochoduje novou Lokací. Poslední Lokace musí být vytažena z balíčku Cíl cesty. Tuto poslední zastávku pětidenního putování Sibiří vybere dle svého uvážení na konci třetího dne (kola) z balíčku hráč s nejméně body.
První dvě herní kola se hrají Lokace první obtížnosti, třetí a čtvrté herní kolo se hrají Lokace druhé obtížnosti. Páté kolo probíhá na finální destinaci, kterou je jeden z Cílů cesty.
Jak vypadají jednotlivé Lokace a v čem jsou specifické?
Každá lokace tematicky navozuje atmosféru dalšího kola. Krom obtížnosti a vítězných bodů na ní můžete naleznout popis speciálního efektu, který se na lokaci uplatní. Některé se odehrávají v noci, což znamená, že postavy na zápletky posíláte skrytě, rubem vzhůru. Jinde postavy zraňuje krutá vichřice či třeba dávají možnost postavám místo řešení zápletek odpočívat v klidu starého monastiru. Můžete se tak ocitnout třeba na tržišti, v lese nebo v okolí masového hrobu, v bouři nebo na železniční stanici. Každý den přináší novou výzvu!
Dále máme kartu ZÁPLETKY!
Na Zápletkách se utkáváte v bojích či přestřelkách, promlouváte na pohřbech, získáváte tajné depeše či třeba obchodujete s opiema. Při řešení Zápletky je potřeba taktizovat, spojovat se s družstvy jiných frakcí nebo podplácet protihráče v rolích velitelů. Díky Zápletkám totiž získáváte vítězné body.
Jednotlivé Zápletky jsou buď kompetitivní, nebo kooperativní.
Na kompetitivní zápletce hráči bojují proti sobě a snaží se na ní mít co nejvíce postav s nejvyšším součtem, který určuje celkovou sílu.
Pokud se řeší Zápletka kooperativní, hráči spolupracují, aby společně překonali Zápletkou nastolený problém. U každé kooperativní Zápletky je číslem stanovena obtížnost, kterou je nutné přebít.
Ve hře je více než 50 zápletek. K tomu, aby je vaše postavy mohly jít řešit, potřebujete někdy bojové schopnosti, jindy charisma či lstivost.
Hlavní odměnou za řešení Zápletek jsou vítězné body. Avšak mnoho zápletek má i nějaké speciální efekty navíc. Některé vaše postavy zraní, jiné vám dají nějaké taktické výhody nad spoluhráči.
Kdo v daném kole získá nejvíce zápletek, ovládne celou lokaci a získá i její vítězné body.