Rádi bychom světelnou instalací oživili místo v Letenských sadech, kde původně stála socha bohyně Diany. Přesně před sto lety ji vytvořil František Rous a dnes je nenávratně ztracena. S vaší podporou bychom mohli rozsvítit to krásné místo na Letné.
Autor: Lucie Svobodová
Praha, Hlavní město Praha, Česká republika
Všetko alebo nič. Projekt skončil 21.8.2016 v 14:26.
Záměr projektu
Záměrem projektu je oživit vzpomínku na sochu, která původně stála v Letenských sadech nad platanovou alejí. Možná se vám vybaví, i když je to už nějaký rok, co zmizela. Letos by jí bylo právě sto let. Bronzová plastika na mramorovém soklu od sochaře Františka Rouse z roku 1916 byla krásným a malebným zakončením platanové aleje a dodávala tomuto místu kouzlo a příjemnou atmosféru. V souvislosti s letošním výročím a jako připomínku zmizelé krásy bychom rádi realizovali světelnou sochu o velikosti původního originálu. Tato zhmotnělá vzpomínka je určena všem pamětníkům, lokálním patriotům, prostě všem, kdo se chodí procházet do této části sadů. Nejde o vytvoření identické kopie, ale o inspiraci původní sochou.
Záměrem je také připomenout, že po čemkoli, co si přivlastníme ze společného, zůstane ostatním prázdnota. V tomto případě se jedná o nenávratnou ztrátu kulturní památky, ale cílem je připomínat jakoukoli ztrátu, ať jsou to rostliny, stromy, živočichové nebo kus půdy, potažmo i třeba vzduchu, klidu nebo ticha. Cílem plánované akce je informovat na veřejném místě a rozproudit diskusi, ale zároveň znovu vytvořit prostor příjemný k setkávání a dialogu, jako tomu bylo dřív.
Postup práce
Vytvořili jsme model v měřítku 1:5 a vyzkoušeli barevné varianty v kombinaci s různými druhy osvětlení. Nyní jsme připraveni realizovat sochu, jejíž výška bude 2,5 metru a odpovídá velikosti původního sousoší. To zahrnuje výrobu plastiky z polystyrenu a sádry a vytvoření silikonové formy. Poté se zhotoví finální odlitek z polyesterové pryskyřice s příměsí barev a fosforeskujících pigmentů, který je potřeba zretušovat a povrchové upravit. Následně budeme sochu převážet a usazovat na předem připravené místo.
Na světla a další součásti celé instalace sháníme další prostředky i z jiných zdrojů.
Světelná socha Diany bude v parku přibližně ve stejné době, kdy v Praze bude probíhat festival Signal 2016. Slavnostní odhalení a rozsvícení sochy se bude konat 12. 10. 2016, akce bude ukončena 4. 11. 2016. Informace o vývoji situace bude možné průběžně najít na speciální facebookové stránce, která bude návštěvníky informovat o vzniku sochy, celé události a pohnuté historii původního originálu.
Nová socha – memento je plánována na původní místo kvůli tomu, že si Rousovu sochu velice dobře pamatuji a nepřestala mi chybět. Když jsem se dočetla v publikaci Holešovice - Bubny, že letos by této soše bylo přesně 100 let, řekla jsem si - teď a nebo nikdy. Tohle místo musí znova ožít, třeba na chvíli nebo možná nakonec i nastálo.
Stručné údaje o autorovi původní sochy:
František Rous (1872, Žamberk – 1936, Praha) byl akademický sochař. Pocházel z rodiny žamberského řezbáře Františka Rouse. Byl současníkem J.V. Myslbeka, J. Štursy a dalších. Je autorem trojspřeží (Trigy) umístěného na budově Národního divadla v Praze, sousoší Kentaura a Nymfy v kašně na náměstí T. G. M. v Žamberku a Pomníku obětem I. světové války v Žamberku. Zdroj wikipedie.
Autorkou světelné instalace a celého nápadu je:
Lucie Svobodová
je významná česká vizuální umělkyně. Narodila se v Praze 7 na Letné, kde dosud žije a pracuje. Absolvovala VŠUP v Praze. Vystavuje každý rok v prestižních galeriích (celkem desítky výstav), je zastoupená ve významných veřejných institucích (NG Praha, GHMP v Praze a dalších). Z nejdůležitějších realizací a výstav: Entermultimediale Pražský hrad, EXPO 2010, Šanghaj, Čína, Open call Muzeum umění Olomouc 2013, Maxwellova rovnice, Intervence do stálé expozice Česká moderna II, Veletržní palác, Národní galerie Praha 2014 – 2015. Přednáší a vyučuje na Vysokých školách (FAMU, FaVU Brno, VŠUP Praha a od 2008 v Institutu intermédií na ČVUT Praha). Publikovala v řadě tiskovin, v katalozích a dalších médiích. Jako ohlas na její tvorbu vyšla řada recenzí, článků, rozhovorů, obsáhlá monografie s názvem Hyperporyv v nakladatelství Arbor vitae (2006, 224 str.), katalog k výstavě v Národní galerii (2014).
Vizuální podobu vtiskla plastice sochařka:
Petra Vlachynská
Studovala na fakultě architektury ČVUT a sochařství na Vysoké škole uměleckoprůmyslové v Praze u profesora Kurta Gebauera. Absolvovala roční stáž v Paříži na Ecole d´architecture Val de Seine a na AVU v ateliéru figurálního sochařství u profesora Jana Hendrycha. Od roku 2013 studuje na fakultě architektury ČVUT v doktorském programu se zaměřením na vztah sochy a veřejného prostoru. Spolupracovala např. s Muzeem Brněnska, festivalem Echofluxx, festivalem 4+4 Dny v pohybu či Galerií Jaroslava Frágnera. Její tvorba je založená na dlouhodobém a důsledném zájmu o figurální sochařství.
Na plastice spolupracuje světelný designér:
Jakub Hybler
Vystudoval systémové inženýrství na provozně ekonomické fakultě ČZU. Spoluzakladatel Institutu světelného designu (ISD).Pracujíce pro řadu divadelních projektů v České republice a v zahraničí. Svébytný umělec a vynálezce, schopný sdílet znalosti a svůj talent s lidmi, prostřednictvím workshopů v oblasti physical computingu a světelného designu. Je jedním ze zakládajících členů skupiny Handa Gote Research & Development. Jako systémový designér a vývojář se podílí na technických návrzích pro evropské umělce. Dohlíží na splnění technických požadavků studentských i hostujících akcí. Spolupracoval s různými umělci, např. Alfred ve dvoře, Divadlo Continuo, Krepsko, LightLab, MamaPapa, PQ. Podílel se rovněž na několika tanečních a choreografických projektech, které vznikaly v IIM. Jakub vyučuje na FEL ČVUT, kde původně studoval radiotechniku a výpočetní techniku.
Na soše spolupracuje sound designer
Adam Sporka
Adam je tvůrce a inženýr interaktivního zvukového materiálu a hudby pro počítačové hry, intermediální projekty a videomapingy. Zabývá se řadou hudebních žánrů a směrů, od hudby osmibitové až po hudbu orchestrální. Působí na katedře počítačové grafiky a interakce ČVUT FEL, kde se věnuje výzkumu v oblasti zvukových uživatelských rozhraní. V současné době se podílí na realizaci hudby v počítačové hře Kingdom Come: Deliverance z dílny Warhorse Studios. S Lucií Svobodovou pracoval již na projektech Nejasný předmět touhy a Tunel. Twitter: https://twitter.com/adam_sporka SoundCloud: https://soundcloud.com/adam_sporka
Na projektu se podílí po technické stránce také:
Institut intermédií
Institut intermédií (IIM) byl založen v roce 2007 dvěma předními českými univerzitami v Praze, Českým vysokým učením technickým a Akademií múzických uměni. Základní vizí bylo vytvořit jedinečnou platformu pro mezinárodní spolupráci studentů i pedagogů technických a uměleckých oborů. IIM nabízí nový mezioborový model vzdělávání a výzkumu na českých vysokých školách. Propojuje školy technických, uměleckých či humanitních oborů a mimoakademické partnery. Současně poskytuje prostor pro osvojení současných znalostí, vědomostí a schopností v oblasti umění, výzkumu a technologie. www.iim.cz
Starosta městské části Praha 7 udělil Lucii Svobodové záštitu na podporu projektu. Děkuji!
Viacej
Komentáre