Aby hra dobře fungovala a byla snadno přenositelná, jako hlavní technologie byl zvolen jazyk Kotlin, který snadno běží v prohlížeči jako javascript, na serveru na nodejs anebo JVM, na androidu přes "JVM" a na iPhone skrz nativní kód. Většina kódu je tedy společná pro všechny platformy. Rozdíl je jen v zobrazování - v prohlížeči skrz HTML a CSS, na iPhonu a Androidu skrz nativní UI. Teoreticky by šla i desktop varianta kompilovaná do nativního kódu anebo běžící na JVM, ale to neplánujeme. Zatím se volba ukázala jako dobrá. Zkráceně to znamená, že Android verze bude a i iPhone verze nebude tak náročná na tvorbu :-)
Váš Tým K&K Games ❤️??