Film o horolezci, který své umírající ženě slíbí, že dokončí její knihu pro jejich milovanou dcerku. Sám se stává součástí příběhu jako rytíř, což vede k nehodě v horách. Aby příběh skončil šťastně, potřebujeme Vaši pomoc. Podpořte prosím dokončení filmu!
Autor: Matyas Brych
Poštovné si hradí přispívající. Odměny budou rozposlány nejpozději do konce října 2017.
Hlavním hrdinou filmu PARRALEL je muž s rozpolcenou osobností. Své ženě, slavné spisovatelce fantasy příběhů pro děti, která tragicky umírá, slíbí, že dokončí její poslední příběh pro jejich milovanou dcerku. Zasáhnut obrovskou ztrátou se sám stává součástí pohádky a jako rytíř bojuje s drakem, aby vysvobodil princeznu. Ve skutečnosti je však horolezcem, jenž zdolává horu a proto dochází k nebezpečným situacím mezi ostrými skalami v nehostinných horách, které vyustí v sérii nehod. Po pádu z hrozivého převisu se udeří do hlavy a dočasně přichází o zrak. Skutečný svět se ztrácí zcela a zbývá jen porazit draka a vysvobodit princeznu, zároveň však přežít v divočině a odvyprávět vše své malé holčičce.
"Někdy musí být člověk slepý, aby viděl" (slogan filmu)
PARRALEL je režijní celovečerní debut Matyase Brycha kreslený v komiksovém stylu na motivy skutečných událostí, který spatří světlo světa na podzim tohoto roku (2017). Je vytvářen v grafickém programu v křivkách (vektorech) a pohyby postav a předmětů jsou zcela manuálně posouvány a dokreslovány. Jde tak o moderní umění (komiks) řešené značně oldschoolově (v době automatizace grafických programů). Na filmu pracuje Matyas Brych jako jediný autor vizuálu (kreslíř/animátor), proto zde není prostor pro větší propracovanost pohybů. Tato stylizace je však důležitým prvkem, který bude tento film oddělovat od jiných animovaných děl svou originalitou a to i v přístupu tvorby. Inspirací pro snímek jsou jak americké komiksy (DC a Marvel), tak i japonské anime, ale i silná česká a slovenská tradice. Film vzniká na Slovensku (Košice, Svidník) a v České republice (Kněžice u Třebíče) a bude mít stopáž cca. 80 minut.
Osud filmu ale máte v rukou i Vy. S Vaší pomocí bychom si totiž mohli dovolit profesionální postprodukci díla, bez Vás to bude velmi složité, ne-li nereálné a výsledek bez náležitých financí bude slabý. Proto Vás prosíme o pomoc, staňte se součástí filmu a součástí teamu projektu PARRALEL. Podpořte naši vizi a vyberte si odměnu.
Finance získané Vaší podporou budou použity na dokončení filmu a KOMPLETNÍ POSTPRODUKCI, která proběhne v srpnu (august) a září (september):
ZVUK - u animovaného filmu neexistuje zvuková stopa ve videu, jako to bývá u hranných filmů a tak se musí všechny zvuky vytvořit, nahrát a namixovat. Profesionální zvukař už se těší na práci. TADY se můžete podívat na krátký teaser se zvukovými efekty. Tato položka postprodukce pohltí největší porci financí z této kampaně.
STŘIH HUDBY - kompletní hudbu k filmu vytvořil Tonebox ze San Francisca, úryvek jeho retro-elektronické tvorby je použitý i v traileru, který máte možnost vidět. Hudba se však musí nastříhat a namixovat společně se zvukem, aby vytvořili symbiotickou hmotu pro dokonalý sluchový vjem.
DABING - bude nedílnou součástí našeho filmu. Hlasy vdechnou postavám život a herecký výkon může příběh posunout za hranici nevšedního zážitku, kde budete s hlavními hrdiny cítit a bojovat o život. Pronájem studia a honoráře profesionálních herců jsou další významnou položkou.
OBRAZOVÁ POSTPRODUKCE - po dokončení všech animací budou do obrazu vkládány různé druhy deště, poletující vločky sněhu i celá sněhové bouře, odrazy a odlesky slunce, vržené stíny a další speciální efekty.
-
Jestli se však podaří vysbírat vyšší suma, než je cílová částka projektu, finance budou v plné míře použity na:
VÝVOJ POHÁDKY "LUPPI & NUNNY" - po úplném dokončení filmu PARRALEL a jeho distribuci okamžitě začíná další projekt. Krásná pohádka pro děti s originálními fantaskními tvory - lesními skřítky Lupínkem a Ňunínkem a vílou Medusou zachraňujícími jejich barevný svět před katastrofou opět v režii Matyase Brycha a se stejným týmem spolupracovníků. "V pradávné legendě se říká, že právě Medusa svým pohledem mění vše živé v kámen. Prý měla lásku, slepého lovce Oriona, který si jedné noci při padající hvězdě přál, aby viděl a přání se mu splnilo. Ve chvíli, kdy uzřel Medusu, chtěl vyslovit, jak překrásná je, ale proměnil se v kámen! ... Není to však pravda a Medusa musí očistit své jméno od těchto lží, které šíří zákeřný čaroděj Randirus, jenž stojí za vší zkázou. V tom ji pomáhají dva tvorové z porcelánu (Lupínek a Ňunínek), kterým ještě jako malým dětem láva rozpustila nohy, ale les se o ně postaral a nohy jim daroval nové a mnohem pružnější. Svou službou lesu a jeho ochraně splácejí tento dluh. K nim se přidává i zpomalený a dobrácký kamenný obr Ťunťa, na kterého žádné kamenící kletby nemají vliv a jeho věrný druh, šílený vědátor Kruťák. Společně se vydávají zastavit hrozbu a obrátit srdce Randiruse na stranu dobra."
Vývojem pohádky se rozumí nakreslení podrobného storyboardu podle scénáře, nadesignování 3D postav (v současnosti jsou postavy pouze 2D) a vytvoření plnohodnotného traileru/ukázky. ZDE se můžete podívat na teaser vytvořený pro tuto kampaň.
Každý, kdo podpoří projekt Parralel, stává se automaticky jeho spolutvůrcem a jeho jméno bude navždy součástí filmu v titulcích.
Sdílejte tento projekt mezi svými přáteli na soc. sítích! Mockrát děkujeme! ;)
S velkým díkem všem,
team Medusa Pictures
Matyas Brych (námět,scénář,režie,animace) / Tonebox (hudba) / Viktor Flekáč (námět) / Lilka Slimáková (střih)
Stalo se skutečností neuvěřitelné a můj sen, který jsem si před lety vysnil, má nyní opět mnohem ostřejší kontury. Je to samozřejmě i velká zodpovědnost, do teď jsem byl ve všem sám, ale nyní do mě sedm desítek lidí vložilo důvěru a já udělám vše proto, abych ji nezklamal. Tento film bude věnován…
VíceNejsem ani zdaleka prototyp dokonalého člověka, ani nechci nikoho poučovat, na to nemám žádné právo, budu ale rád, když si přečtete můj příspěvek a všichni společně se zamyslíme, jak každý z nás může přispět k harmonizaci lidí s přírodou. Od malička jsem trávil většinu svého volného času se svým…
Více
Komentáře