Cílem projektu je dokončit dobrodružnou multimediální únikovou hru, která se bude odehrávat v reálném prostředí pražského protileteckého krytu na podkladě skutečné historické události. Hráči vstoupí do dějin a zažijí bombardování Prahy dne 14. února 1945.
Autor: Marek Schejbal
Praha, Hlavní město Praha, Česká republika
Všechno, nebo nic. Projekt skončil 29.1.2016 v 17:26.
Už jako kluci jsme milovali tajemství spojená s historií a zážitky, které přenášejí člověka v prostoru a v čase. Když jsme před rokem náhodně narazili v příloze novin na skutečný příběh malého Zdeňka Sládka, který se shodou náhod ocitl dne 14. února 1945 na pražských Vinohradech uprostřed nečekaného bombardování spojeneckými letadly a byl nucen se ukrýt v tamním protileteckém krytu, rozhodli jsme se jít po stopách tohoto příběhu a zprostředkovat jej dalším zájemcům. Objevili jsme ve Slezské ulici č. 98 historický protiletecký kryt, který chceme přestavět na dobrodružnou únikovou hru. Hráči budou moci na vlastní kůži prožít bombardování Prahy dne 14. února 1945 a odhalit historické tajemství, proč 62 amerických letadel B-17 bombardovalo onoho dne Prahu. O tom, zda to byl omyl či záměr, se dodnes přou i odborníci. My nabídneme naši vlastní verzi příběhu a chybět nebude ani Adolf Hitler…
Naším cílem je dokončit první únikovou hru s reálnými historickými postavami, v reálném prostředí historického bunkru a na podkladě skutečné události. Aktuálně se snažíme v rámci našich finančních možností dokončit do konce ledna 2016 základní verzi hry bez speciálních efektů (videovstupy, kouřové a zvukové efekty atp.) a výraznějšího odkazu na skutečný příběh našeho domu (výstava dobových reálií atp.). Pokud by se nám podařilo získat vaši podporu, slibujeme skutečnou multimediální smršť :) Hráči na vlastní kůži prožijí události 14. února 1945, kdy při nečekaném náletu spojeneckých bombardérů zemřelo 701 Pražanů. Neopakovatelný zážitek umocní dobový správce domu, speciální zvukové, světelné i jiné efekty při bombardování, autentické kulisy i záhada v podobě posledního plánu Adolfa Hitlera, kterou budou hráči postupně odhalovat. Za 60 min. se bude muset tým 2-5 hráčů dostat pomocí svého důvtipu ven z protileteckého krytu, kterému hrozí výbuch a zřícení. Odpověď na otázku, proč se 62 amerických bombardérů oddělilo od hlavního proudu směřujícího na Drážďany a nečekaně zaútočilo právě na Prahu, najdou v našem historickém krytu. Nad Prahou zvučí sirény ohlašující letecké nebezpečí. Skoro nikdo je nebere vážně. Vždyť v minulých týdnech Pražané zažili už tolik planých poplachů. Dnes tomu ale bude jinak... Píše se 14. únor 1945.
Navíc nabídneme každému hráči možnost vyfotografovat se v závěru hry v dobových kulisách s dobovými rekvizitami. Nepochybujeme o tom, že mezi nejzajímavější rekvizity bude patřit plynová maska, kterou si všichni dobře pamatujeme ze školních cvičení ;)
Jsme parta čtyř kluků, kteří se věnují různým formám umění a kultury. V našem týmu máme kameramana, malíře, herce i autora. Tato konstelace nám umožňuje připravit skutečně působivý multimediální zážitek, který hráče přenese v prostoru i v čase.
Rádi bychom si tímto projektem splnili svůj sen o vytvoření multimediálního interaktivního příběhu, který nás na podkladě skutečné historické události přenese v čase a nechá nám nahlédnout do jednoho z klíčových momentů historie. Aktuálně se snažíme v rámci našich finančních možností dokončit do konce ledna základní verzi hry bez speciálních efektů (videovstupy, kouřové efekty atp.) a výraznějšího odkazu na skutečný příběh našeho domu (výstava dobových reálií atp.). Pokud by se nám podařilo získat Vaši podporu, slibujeme skutečnou multimediální smršť :)
Dnes dokončujeme promo video, které vám zde rádi ukážeme. V roli účinkujících se vedle dobových záběrů objevujeme i my sami, neb platit herce by bylo zbytečné ;) Schválně, jestli nás ve videu zaregistrujete.., :)
Více
Komentáře